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病娇夫君共享我

时间:2024-05-02  作者:卫博通

我去这画风哈哈哈哈哈哈哈 看完动漫来看漫画也也也差别太大了!,BL,这坑谁带头跳?有谁跳带我一起,哇小学的时候在实体书上看的怀念啊 以前少女漫人物感情线总是让人凌乱哈哈哈但还是很有意思,来看蝙蝠家的情深往事,太棒了今天找到这么多好漫画,我擦 这名字!!!!!!!!。

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是我视力不好吗,恶魔说的话我都看不清(ノへ ̄、),|?ω?`)嵌字在这,莫名感觉蓝川大大的画风跟穆逢春大大有点像,从人文主义的角度看,在深刻描绘平庸君主,阴险皇叔这些代表陈腐人性的传统配角外,豪放、强悍、好美色、高贵的漂亮公主,忠诚、痴情、长得甜美的农家女,温柔、痴情、模样帅的子爵,无疑是人类向往自由、个性解放、个体幸福的突出代表。,結局好和平阿 但是太怪了,炸……诈尸了(?д?≡?д?)。

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《若虫迷宫》虽然最后一页结局略坑爹,叙事节奏表现力不够,画风还是XXXXXX,但可喜可贺的是水波风南终于从XX和XX的俗套出来,肯在剧情内容和心理描述上下功夫了,这可是大进步啊。,这个作者的作品都好棒啊,差点看成食灵了...,看得我眼睛疼,一页字太多????, 说说分镜。松本的叙事分镜一直可以的,会用大量的环境描写和大角度的机位改变,通感的技巧来讲故事。但是有些人说打斗分镜不行只能说看的少,不是所有打斗分镜只有鸟山明一个标准。松本在画剑斗时喜欢诡异的画幅比,大量的特写插入镜头,单个格子内通常只有一个人物动作,速度线档背景甚至空白背景,完全脱离实际的人物结构,大量的反复越轴改变机位。这样的坏处是读者容易晕,不知道自己身处何方,空间感被破坏了,看不懂对打的双方位置,好处是极度的**感,重量感,代入感,仿佛自己就是刀下人。说看不清动作的纯粹是水平低,动作衔接画的挺流畅的。,求大佬剧透外传动画24集之后的剧情,可以私信。谢谢。

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回复你的回复能不能插队进来,花咲太郎也不是 多磨湖与黄鸡依然不是=。=,难道是沙发?!,的確如此,最後有點亂,真可惜啊,一个漂亮的妹子就这样死了,擦!这个漫画在日本那边都70+话了,只是汉化组最近才找到图源,开始填坑。你说的的那个国产的我没看过,不过你能说说,国产那个几话吗?被你这么一说,我都开始怀疑,是不是又一个“无限恐怖”。

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病娇夫君共享我愿失路之人遵循星空之标找到回家的路

终于找到漫画了!大妈牛批,目隐都市的演绎者b站有,这么说的你却还是看完了………,PS:漫画中月球出现破损是由于主角和游戏BOSS决战时搞得...,  以此为契机,对拳击完全一窍不通的吴争,开始了迈向拳击大门的第一步…,为什么杀了一半人口的宇宙纳粹你们还要洗。

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